Aplikasi Media Pembelajaran Berbasis Animasi 2D untuk Mata Pelajaran Bahasa Inggris Kelas VIII di SMPN 1 Bua

Main Article Content

Andi Ahmad
Nur Annisa
Nuur Insan Tangkelangi

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi media pembelajaran berbasis animasi 2D bagi siswa kelas VIII di SMPN 1 Bua dalam mempelajari Bahasa Inggris. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Research and Development (R&D) dengan menggunakan model ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, Evaluation). Media pembelajaran ini dibuat dengan menggunakan aplikasi Unity. Penelitian ini bertujuan untuk meracang dan membuat aplikasi media pembelajaran berbasis animasi 2D untuk mata pelajaran bahasa inggris kelas VIII. Hasil menunjukkan bahwa pengujian terhadap sistem aplikasi ini adalah dengan menggunakan pengujian Black box yang menyatakan persentase nilai mendapatkan kriteria sangat baik dan lulus pengujian. Serta aplikasi media pembelajaran berbasis animasi 2D untuk mata pelajaran bahasa inggris dengan nilai rata-rata 4,67 dari ahli media, 5 dari ahli materi sehingga dikatakan sangat layak untuk digunakan. Selain itu, sebanyak 22 responden memperoleh skor total 1011 dari 1100 atau setara dengan 91,9 persen, sehingga dapat dikatakan sangat positif terhadap aplikasi media pembelajaran berbasis animasi 2D untuk mata pelajaran bahasa inggris kelas VIII. Hal ini menunjukkan bahwa aplikasi media penbelajaran berbasis animasi 2D untuk mata pelajaran bahasa inggris kelas VIII yang dibuat layak untuk digunakan sebagai media buku dalam pembelajaran materi tenses.

Article Details

Section

Articles